بازی های جاسوسی برای یک مهمانی تولد مهماندار مخفی

تماس با تمام جاسوسان فوق العاده، عوامل مخفی و فعالان مخفی! ماموریت شما، اگر شما تصمیم به پذیرش آن، ساده است: گزارش به اتاق حزب و سرگرم کننده بازی این بازی های مخفی عامل.

بین پرتوهای لیزر

برای بازی این بازی، شما نیاز به یک منطقه که در آن شما می توانید برخی از نخ، نوار یا نوار در یک الگوی وب مانند رشته. هنگامی که دوره مانور لیزر را راه اندازی کرده اید، یک مورد با ارزش را در یک طرف قرار دهید.

بچه ها را در طرف دیگر قرار دهید. یک بار در یک زمان، بازیکنان باید از طریق لمس کردن هر یک از «پرتوهای لیزر» دست به کار شوند. هنگامی که یک بازیکن به طرف دیگر می رسد، باید مورد ارزشمندی را بگیرد و از طریق مسیر به محل شروع بازگردد. اگر او به پرتو برسد، او خارج است. بازیکنان زمان به عنوان آنها را به شبکه های لیزر برسد. بازیکن برای تکمیل کار در حداقل زمان برنده می شود.

پیدا کردن اثر انگشت

برای بازی این بازی، هر بازیکن قرار دادن انگشت کوچک خود (استفاده از یک پد جوهر) بر روی دو یادداشت چسبان قرار داده است. یک مجموعه از اثر انگشت را کنار بگذارید. اثر انگشت باقی مانده و آنها را در مکان های مختلف در اطراف خانه قرار دهید. مجموعه دیگری از اثر انگشت را کنار گذاشته و هر یک از بازیکنان را به یکدیگر متصل کنید. یک تایمر را تنظیم کنید و آنها را برای رفتن به چالش بکشید و انگشت های تطبیق آنها را قبل از اینکه زمان برطرف شود پیدا کنید.

مأموریت های مخفی

قبل از حزب، چندین مأموریت مخفی را روی کاغذ بنویسید و آنها را در کلاه قرار دهید.

هنگامی که مهمانان می رسند، آنها یک مأموریت را انتخاب کرده و آن را بدون صحبت کردن به کسی که آن را می خوانید بخوانند. مهمان مدت زمان حزب برای تکمیل کار آنها را انتخاب کنید بدون اینکه در عمل توسط بازیکن دیگری گرفتار شده است. هنگامی که آنها یک ماموریت را با موفقیت انجام دادند، بازیکنان ممکن است به بزرگسالانی که مسئولیت جمع آوری پاداش (جایزه غافلگیری، نوار شکلات، گواهی و ...)

برخی ایده ها برای مأموریت های مخفی:

بمب را تعیین کنید

ساعت زنگ دار یا تایمر آشپزخانه را برای 10-15 دقیقه تنظیم کنید. ساعت تیک تاک را داخل یک جعبه قرار دهید و آن را با چند لایه نوار ضبط کنید. پنهان کردن جعبه به عوامل محرمانه بگویید که در فضای حزب یک بمب تیک تیک وجود دارد که قبل از اینکه "منفجر شود" (قبل از زنگ زنگ) باید آنها را شناسایی و از بین ببرند.

شکار کد Clue را کپی کنید

پنهان کردن چیزی با حزب مانند کیک تولد، هدایا و یا حزب کمک می کند. فکر می کنم از مکان های مختلف برای پنهان کردن سرنخ. سرنخ ها را در کد بنویسید (به عنوان مثال، حروف الفبا از شماره های 1 تا 26 را وارد کنید، سپس از عدد مربوطه به جای حروف استفاده کنید تا سرنخ ها را تعریف کنید). پنهان کردن سرنخ (یک سرنخ باید به سرنخ بعدی و به همین ترتیب منجر شود). بچه ها را به مداد و نمودار اضافه کنید که با اعداد به حروف مرتبط است. اولین حرف برای شکستن آنها را به آنها بدهید. هنگامی که آنها آن را شکل داده اند، آنها به مکان بعدی به سر و صدا سرنخ بعدی سر می رود. هنگامی که آخرین سرنخ را ترک می کنند، به آنها می گوید که محل اقلام رمز و راز است.

پنج علامت چه کسی؟

نام تمام مهمان مهمانی را در کلاه قرار دهید. یک بازیکن اتاق را ترک کند یکی از نام های کلاه را بکشید و آن را به بازیکنان باقی مانده بخوانید. این نام حزب گناهکار است. کودک دیگر را به اتاق برسانید. این بازیکن می تواند پنج سؤال "بله یا خیر" از هر پنج بازیکن را بپرسد تا سعی کند و تعیین کند کدام مقصر است. اگر او اشتباه حدس بزند، او خارج از بازی است و یک بازیکن جدید برای ترک اتاق انتخاب شده است. اگر او به درستی حدس بزند، می تواند حدس زد بعدی را انتخاب کند.