بازی های حزب کودکان و نوجوانان: Pictionary روز ولنتاین

Pictionary یک بازی مهمانی بچه ها سرگرم کننده است و شما می توانید آن را به تناسب تم های حزب یا تعطیلات، مانند روز ولنتاین، سازگار کنید. این نیز یک بازی بسیار انعطاف پذیر است، زیرا شما می توانید آن را با گروه کوچکی از بچه ها یا کل کلاس درس بازی کنید.

چگونه به بازی روز ولنتاین Pictionary:

آنچه شما نیاز دارید:

دستورالعمل ها:

  1. تیم های مهمان را به سه تا پنج نفر تقسیم کنید. شما نیاز به تعداد بیشتری از تیم ها خواهید داشت، بنابراین اگر در یک مهمانی نه بچه داشته باشید، آنها را به یک تیم از چهار نفر و یک تیم از پنج به جای سه تیم از سه تقسیم کنید.
  2. به همین ترتیب، اگر شما یک گروه از 20 دانش آموز را به چهار تیم پنج نفره تقسیم کنید، دو رقابت جداگانه را اجرا کنید. در غیر این صورت، صداهای کودکان از یکدیگر خارج می شوند و برخی از بچه ها ممکن است از کار بیفتند.
  3. کلمات یا عبارات مربوط به روز ولنتاین را بر روی کاغذ بنویسید یا چاپ کنید، هر کلمه یا عبارت را بر روی یک نوار کوچک برش دهید و نوارها را در یک کاس قرار دهید.
  4. برای کودکان جوان، از این کلمات و عبارات استفاده کنید: قلب؛ نامه عاشقانه؛ آب نبات؛ جعبه شکلات؛ گل سرخ بالن قلب شکسته؛ دوست شیرین؛ گل ها؛ رنگ صورتی؛ سرخ؛ شکلات؛ عسل
  5. برای بچه های بزرگتر، استفاده از کلمات فوق را به همراه این کلمات و عبارات در نظر بگیرید: فلش کوپید؛ کارت روز والنتاین؛ دل درد؛ من یک بوسه را ببوسم قلب گفتگو یک گل دوازده داستان عاشقانه؛ مال من باش؛ عزیزم
  1. نوارهای کاغذی را به نصف ببرید و آنها را در یک کاسه در کنار پد قرمز قرار دهید.

    آیا هر تیم به نوبت ارسال یک بازیکن به پد رسم. بازیکن بدون استفاده از یک نوار کاغذی را از کاسه بیرون می کشد و پس از آن باید تصویری از کلمه یا عبارت را به تصویر بکشد تا هم تیمی هایش سعی کنند حدس بزنند چه چیزی است. بازیکن می تواند تیم های خود را با حرکات دست و صورت تشویق کند اگر در مسیر درست هستند (یا اگر آنها در مسیر اشتباه قرار دارند، آنها را نادیده بگیرند)، اما او نمی تواند صحبت کند.

  1. بازیکنان می توانند یک سری از خطوط را نشان دهند تا نشان دهند که چگونه بسیاری از کلمات در عبارت هستند.

    تنظیم یک تایمر، دادن بازیکن به مدت 1 دقیقه برای به پایان رساندن. اگر اعضای تیم خود به درستی حدس بزنند، یک امتیاز کسب می کنند. اگر قبل از اینکه زمان برسد پاسخ درستی نیست، تیم دیگری می تواند حدس بزند و در صورتی که درست باشند، یک امتیاز کسب کنند.

  2. سپس، نوبت دیگر تیم برای ارسال یک بازیکن به پد قرعه کشی است.
  3. بعد از اینکه هر تیم تعداد کمی از نوبت ها را داشته است و همه بازیکنان فرصت شانسی برای تساوی را داشته اند (اگر تعداد بازیکنان حقیقی در هر طرف وجود نداشته باشد، برخی بازیکنان ممکن است دو بار قرعه کشی کنند)، بازی تمام شده است . تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کرده است برنده می شود.

نکات